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《乐高:地平线大冒险》会是近几年最值得下手的乐高游戏吗?

时间:2024-12-21 19:54:16 文章来源:Y81系列金属压块机

  在《地平线:零之曙光重制版》推出不久,《乐高:地平线大冒险》后脚跟着就上市了,各种重制造衍生作轮流上市轰炸,能看出来游骑兵工作室和索尼对“地平线”这个IP适当看好,也投入了非常大的资源,在阵仗上堪比乃至超过了奥秘海域、终究生还者、战神这样的招牌著作。

  一边是地平线系列确实亮眼的出售数字,一边是玩家们对这个IP的各种吐槽(比方“育碧分碧”的玩法,还有女主zzzq的大饼脸),这种“不叫号却叫座”的情况让人感到有些惶惑。

  不过这些都与《乐高:地平线大冒险》关系不大。即使你对地平线系列爱好平平,并不代表你对它的“乐高化”著作就必定不伤风。当猎人埃洛伊在乐高积木构筑的国际中打开新冒险,游戏的趣味也跟着视觉的转化而改变,滋生出另一番趣味来。

  说起来,我上一款玩过的影视IP乐高游戏仍是星战,距今现已好多个年初,中心出过多少款影视IP的乐高游戏的信息也被我疏忽了。究其原因,IP乐高化的游戏,套路在PS3、PS4两代主机上自始自终,现已让人感到有些厌恶了。

  这些以往的乐高游戏大多侧重于重现影视、动漫等的经典场景与剧情,玩法以解谜、搜集、轻度战役等为主,搜集足够多的砖块、切换各种乐高小人成为解谜的要害要素之一,比方在乐高哈利·波特系列里要解开各种魔法相关谜题,在乐高漫威超级英豪里要搜集很多人物各显神通等。

  《乐高:地平线大冒险》在玩法上做了较大起伏的改造,不再执着于用积木复现原版场景,乃至连剧情都魔改得只需大体方向与原作相似,游戏过程中打碎悉数搜集螺柱的部分没有了,谜题部分也被减弱,玩起来更不费脑、也更为休闲。

  与此一同,在PS5的机能加持下,乐高积木的光泽和质感又上了一个台阶,根本和乐高电影的感觉相似。

  埃洛伊在变成乐高后愈加可爱了,并且被赋予了一个新的人设——喜爱三明治。剧情大体仍是与一代著作《地平线:零之曙光》看齐,从冰冷的冰尘雪野到三角形元素的大坩埚,从石头上紫色发光的指路标到攀爬和滑索,原游戏中标志性的要素都被仿制,瓦尔、罗斯特等重要人物也系数上台。

  被乐高化之后,游戏少了后启示录的滋味,既消解了废土的悲剧性,也没了原始部落与现代科技的磕碰冲击, 取而代之的是一堆插科打诨的美式搞笑台词和Meta元素,摆明晰便是来挠你咯吱窝痒痒的。难能可贵的是,人物的配音与原版才用了同批人马,即使是拼命疯魔也有了官方钦定的滋味。

  比起原作,乐高版在动作部分做了简化,但保留了地平线系列的中心旨趣。尤其是Focus的运用及射箭这部分,进行了“颗粒度对齐”的复原,Focus自始至终都很重要,经过扫描可以得知机械兽的缺点,用箭射击缺点部位会有损伤加成和奖赏加成。

  许多兵器的这个特性也在《乐高:地平线大冒险》中被承继下来,相同是以长途兵器为主的进犯方法,初始自带的弓箭兵器资源无限;分散弓、火焰弓和回旋镖蛇矛,分散弓可一同进犯多位敌人,火焰弓点着敌人形成额定损伤,回旋镖蛇矛连击数高,合适抵挡大体型敌人,这些兵器有运用次数约束,需求在坠落中补偿,但非常强力。

  除了Focus形式,玩家还可运用蹲草丛、爆破桶等战术,与乐高积木特有的动作和进犯方法相结合,使战役简略却又充溢趣味。例如可以举起敌人扔向另一个敌人,可以终究靠火堆射击让箭上带火,点着敌人,热狗车可以发起强力随机进犯,击飞敌人并打落积木块。一同,敌人之间也会相互误伤相互损伤。

  之前的乐高游戏,我总是倾向于任何东西都打碎爆螺钉,由于游戏晚期需求的螺钉太多了,不这样铢积寸累,终究特意去搜集就很坐牢,但这也影响了游戏的流畅性,每到一个新场景都要悉数扫一遍。在《乐高:地平线大冒险》中,这个玩法被大起伏简化,只需少数螺钉就能换到心仪的东西。

  比起螺钉,宝箱才是更必需求分外留意的搜集品。Focus扫描不难发现宝箱,有些宝箱在岔路上,有些则荫蔽在藤蔓之后,需求焚烧的箭矢协助发现。每一关完毕后则可以取得一个金砖,跟着金砖的增多,作为基地的母之心可解锁的建造要素和支线使命也渐渐变得多。

  很古怪的一点是,《乐高地平线大冒险》是一款“生怕玩家卡关”的游戏,同伴倒下后可复生,乃至连高处失足坠落都可以革除损伤(搁曾经可是要伤血的),玩家可自在探究无惧损伤。难度分为五个等级,最简略的“故事形式”,两三分钟就可以过一关。

  在游戏中,拉弓瞄准时会显现弓箭轨道,便利玩家瞄准,但即使是这样,在游戏设置选项里更是供给了“主动瞄准”,闭眼都能射到怪兽的“敏感部位”,直接把《零之曙光》中的“缺憾”给补偿上了,主打一个轻松适意。

  按说没了难度之后,游戏会变得无聊,可是乐高游戏好像自带法力,仍是唆使着我一向推动下去,这仍是在孤身一人游戏的时分,假如两个人一同,趣味将会倍增。我能设想到的场景是父子同游,孩子即使还在五六岁,也不会肯定这游戏有多难。哦对了,这游戏现在不只支撑本地双人,还支撑在线联网,单手柄玩家或许像我这样的孤单玩家也有了与人同乐的可能性。

  关于实体乐高爱好者而言,当看到这款游戏时就自然会想到2022年的乐高套装76989,奇妙的拼搭捕捉到了这个通讯类机器的传神细节,如滑润的圆盘状头部、细长的腿等。此外, 2022年乐高还推出了洛伊小人仔和守视者人偶,让乐高和地平线爱好者双厨狂喜。

  在《乐高:地平线大冒险》中,雷颚、守望者、剑齿虎、布罗德海德和贝行者等等机械兽均得到了复原,少了恐惧的要挟,即使依然凶狠,却在乐高的加持下多了不少憨态,变得奶凶奶凶。游戏中可以正常的看到长颈兽,可是和实体积木并不相同,单是体魄就要比实体的大上许多,更契合游戏中的巨细比。

  那么问题来了:乐高会跟着推出对应的实体积木套装吗?惋惜的是,就现在而言乐高和索尼官方都没有宣告有进一步合作乐高套装的音讯,乐高的新品传闻中也没有呈现与地平线游戏相关的套装。

  立刻就要到圣诞节了,游戏挑选在这个时段推出目的很明显,经过合家欢的方法来稳固和提高乐高和地平线两大品牌的知名度,随同节日气氛的烘托,进一步招引家庭用户集体,尤其是那些寻求亲子互动与文娱的家庭。




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